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El objetivo principal de esta guía de inicio rápido es presentarte el entorno de desarrollo de Unreal Engine 4 (UE4). Al final de esta guía, sabrás cómo configurar y desarrollar proyectos de C++ en UE4. Esta guía te muestra cómo crear un nuevo proyecto de Unreal Engine, agregarle una nueva clase de C++, compilar el proyecto y agregar una instancia de una nueva clase a tu nivel. Cuando llegues al final de esta guía, podrás ver tu actor programado flotando sobre una tabla en el nivel. Esta guía de inicio rápido te muestra cómo agregar recursos a tus juegos de Unreal Engine (UE4). Al final de esta guía, sabrás cómo usar el Explorador de proyectos para crear nuevos proyectos y navegar por el Explorador de contenido para buscar y agregar contenido. También sabrás dónde encontrar información sobre la canalización de contenido de FBX mientras aprendes a usar el Editor de materiales para modificar materiales antes de aplicarlos a un actor de malla estática.
Características principales
- Consiga imágenes de la mejor calidad de Hollywood desde el primer momento.
- Con acceso completo al código fuente de C++, podrás estudiar.
- Viene con scripts visuales Blueprint fáciles de usar para diseñadores.
- Unreal Engine proporciona un marco multijugador sólido.
- El editor de efectos visuales Cascade incorporado habilita partículas.
- El editor de materiales de Unreal Engine 4 hace uso de elementos físicos.
¿Cuál es el público objetivo?
- Puede que estés pensando que todo lo anterior es cierto, y eso está bien. Pero como principiante absoluto que está aprendiendo Unreal Engine 4,
- El sistema de renderizado de Unreal Engine 4 es un pipeline DirectX 11 completamente nuevo que incluye sombreado diferido.
Aprender a usar un nuevo motor de juego como principiante absoluto es muy intimidante. Ya hay muchos tutoriales, documentación y consejos, pero no está claro cómo empezar y cómo proceder con el aprendizaje de Unreal Engine 4. Te llevan por muchas direcciones diferentes y terminas confundido y abrumado. He pasado mucho tiempo deconstruyendo lo que se necesita para aprender a usar un motor de juego desde cero. En qué debes concentrarte primero y qué debes evitar hasta más adelante.